iOS 崩溃 : __CRASHING_DUE_TO_PRIVACY_VIOLATION__
全部标签 我知道设置Controller、服务、模型等来准备缩小。我有大约20个Controller、模型和服务作为单独的文件,我想将它们全部缩小并连接到一个JS文件中以用于生产。为了了解我是如何设置这些文件的,这里有一个例子:VforumJS.controller('MainController',['$scope','$location','$sce','MainModel','LogModel','MainDebug','timecode','Idle',function($scope,$location,$sce,MainModel,LogModel,MainDebug,timecode
我关注了Google的firstPWAtutorial并创建了我自己的项目https://my-pwa-77d8a.firebaseapp.com.一切看起来都很好:该项目有一个manifest.json文件我在Firebase上使用HTTPS密码为标签我的manifest.json文件包含:图标规范、名称、短名称、start_url我使用Vue.js作为我的主要框架,其余的都是用vanillaJS构建的serviceworker已设置并正常运行控制台没有显示错误list.json{"short_name":"PizzaApp","name":"MydeliciousPWA","ico
我们长期运行的THREE.js应用程序(24/7)在使用几天后崩溃了。我将模拟用户交互的压力测试放在一起,这些测试处于while(true)循环中,这些似乎需要3到4天才能因WebGL_Context_Lost事件,通常表示GPU进程崩溃。我精通ChromeDevToolsHeapprofiler,并且运行了无数次测试,所有测试都在每次模拟之间没有留下任何对象(与上述相同的模拟)。这是其中一个仅显示系统对象的屏幕截图(忽略第一个快照的大小):JavaScript内存和GPU内存在Chrome任务管理器中都在攀升,但稳定下来(我觉得GC被推迟了,因为这些操作太频繁了)。没有连续攀升至崩溃
importReact,{Component}from'react';importPhaserfrom'phaser';exportdefaultclassAppextendsComponent{constructor(props){super(props);this.game=null;this.create=()=>{this.game.stage.backgroundColor='#124184';}}componentDidMount(){this.game=newPhaser.Game(800,600,Phaser.CANVAS,'phaser-target',{create
我在Socket.io中与服务器和客户端聊天。客户端向服务器发送消息或从服务器接收消息。为了测试断开连接事件,我拔出以太网插头并在几秒钟后重新连接。之后,从客户端发送消息仍然正常,所有之前在断开连接期间发送的消息都在Chrome和Firefox上成功重新发送。然而,对于接收,Chrome是可以的,但对于不再从服务器接收消息的Firefox则不行。问题是我该怎么做才能正确处理此类网络问题并使我的聊天更稳定? 最佳答案 如文档中所述和您所说的,套接字应该正常重新连接。由于您可以发送消息,因此您似乎已重新连接到一半。有几个事件值得您添加以
我正在尝试将FirebaseRemoteConfig集成到我的Cordova应用程序中,以强制用户在拥有最低版本时进行更新,但导入包会导致错误。它不能在代码中,因为错误是在代码运行之前抛出的,只是通过导入包。TypeError:Expected`input`tobea`Function`or`Object`,got`undefined`at./node_modules/gtoken/node_modules/pify/index.js.module.exports(index.js:45)atObject../node_modules/gtoken/build/src/index.js
编辑(2020年6月22日):由于这个问题引起了一些新的兴趣,我意识到可能存在一些困惑。所以我想强调:问题中的例子只是一个玩具例子。它不能反射(reflect)问题。引发这个问题的问题是使用第三方库(对其控制有限),该库将回调作为函数的参数。为该回调提供最新状态的正确方法是什么。在React类中,这将通过使用this来完成。在Reacthooks中,由于状态被封装在React.useState()函数中的方式,如果回调获取状态通过React.useState(),它将是陈旧的(设置回调时的值)。但如果它设置状态,它将可以通过传递的参数访问最新状态。这意味着我们可以通过将状态设置为与原来
我试图阻止在MobileSafari上包含HTML5视频元素的Web应用程序中的默认滚动。处理document.ontouchmove和调用e.preventDefault()是我发现实现此目的的标准方法。这似乎在任何地方都有效,除了当您触摸视频元素的顶部时,您可以开始向四周拉动页面,就好像它要滚动一样。这似乎只有在强制打开native视频控件时才会发生。如果您不包含controls属性并以可以在线播放的方式加载视频(例如在iPad上或在设置了allowsInlineMediaPlayback的UIWebView中),则会正确阻止滚动。所以它似乎与捕获事件的native视频控件(大播放
一旦您设置了故障复杂的socket.io+node.js设置,您如何在不使用浏览器的情况下进行一些测试?您知道是否可以创建使用socket.io与“主”node.js服务器通信的node.js客户端吗?(正在与浏览器交谈的那个)。当然,浏览器中的逻辑将被复制到那些客户端中,但仍然... 最佳答案 现在有LearnBoost的官方socket.io-clientnpm-g安装socket.io-client我还使用phantomjsheadless浏览器做了一些测试 关于javascr
(对不起我的英语)嗨,我有一个用nodejs创建的应用程序,用于将图像数据推送到网页中。使用socket.io将nodejs服务器的数据推送到网页此数据为完整图像,我尝试写入光盘以查看图像并且很好。数据被放入缓冲区以base64编码然后发送到网页,我尝试使用'data:image/png;base64,'+数据但什么也没发生……数据似乎是“完整的”,包括PNG图像的标题。服务器使用thrift与另一个客户端(在C++中)通信,该客户端创建图像并发送到nodejs-thrift服务器,当接收到图像时,nodejs-socket.io服务器推送到网页。一些代码:服务器端varhttp=re